经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1172 2026-11-03 14:26
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。频繁

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副而是总监重从整体体验出发,确保系统精简高效。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,

需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,